quarta-feira, 5 de agosto de 2015
terça-feira, 11 de novembro de 2014
Como Instalar o Android 5.0 Lollipop
Aprenda a Instalar o Android 5.0 Lollipop no seu Google Nexus 5 ou Nexus 7
O Google anunciou a sua versão final do Android L, agora oficialmente chamada de Android Lollipop. Aqui neste post você aprenderá a instalar a mais nova Versão, o Android 5.0 Lollipop no seu Nexus 5 ou 7, lembrando se você não tem conhecimentos mínimos com o android, aconselho acessar este link, mas caso deseja continuar, tenho que lhe informar as que informações aqui passadas são de sua inteira responsabilidade caso haja algum dano ao seu Nexus 5 ou 7. Garanto também que seguindo estes passos corretamente as chances de dar certo será de 100%.
Então, você foi avisado, mas a boa notícia é que você pode desinstalar a imagem Android Lollipop 5.0 e reverter para as configurações de fábrica. Apenas certifique-se de fazer backup de tudo o que você não pode perder antes de instalar o Android Lollipop, uma vez que o processo vai limpar o seu dispositivo.
#Passo 1:
Instalar os Driver do Seu Nexus, e ativar a depuração USB.
- Baixe os drivers
Segue o Link: https://dl-ssl.google.com//android/repository/latest_usb_driver_windows.zip
- Ative a Depuração USB, em Configurar ->Sobre o telefone -> toque em número da versão 5 vezes -> retorne e vá em { } Opções do Desenvolvedor -> Marque a Opção Depuração USB.
- Conecte o aparelho ao Computador para instalar os Drivers.
#Passo 2:
O segundo passo é baixar o ADB, no site http://developer.android.com/ existe a SDK que contem a ferramenta, porém por ser muito grande poderá demorar pra baixar dependendo da velocidade da sua conexão, fora outros passos que levarão tempo. Como forma de facilitar, a equipe do Fórum XDA desenvolveu uma ferramenta Chamada Minimal ADB and Fastboot, que so tem 2MB e facilitará muito este processo. Segue o link abaixo:
Link 1: https://docs.google.com/file/d/0B1S0LCuXCnnmSWh6NGJmSE1BUWc/edit?pli=1
ou
Link 2: https://mega.co.nz/#!zw0jGYjK!0GZ7hINAdVO1QQBf6Rl6c5tnlF5w3T-7oTy1q02gwmo
Como Instalar a Ferramenta
- Faça o download do Minimal ADB and Fastboot
- Siga as instruções instaladores e selecione onde você gostaria de instalar o Minimal ADB and Fastboot (Para simplificar, eu optei por instalá-lo para o Desktop)
- Depois de ter escolhido onde instalar Minimal ADB and Fastboot também selecione se você gostaria de criar uma pasta do menu Iniciar ou não para a instalação
- Depois de ter escolhido onde instalá-lo se você quiser pode criar uma pasta do menu Iniciar, selecione a opção de instalação
- Após a Instalação for concluída, você pode optar por iniciar Minimal ADB and Fastboot
- Você também pode iniciar o Minimal ADB and Fastboot navegando até a pasta do menu Iniciar se você optou por criar durante a instalação ou o atalho no desktop que você escolheu para criar e selecionar Minimal ADB and Fastboot
- Agora você deve ver uma janela aberta de comando, agora com a janela de comando aberta você pode emitir comandos ADB e Fastboot para o seu dispositivo
#Passo 3:
Baixe a imagem do sistema operacional Android 5.0 Lollipop, que será instalada no seu aparelho:
ou
#Passo 4:
Descompacte a imagem que você baixou na pasta do Minimal ADB and Fastboot, localizada no desktop ( caso tenha escolhido a mesma opção que eu) para que a imagem possa ser instalada no seu dispositivo.
#Passo 5:
Execute o Minimal ABD and Fastboot, você pode localizar o icone no menu iniciar ou na área de trabalho. neste passo você irá executar os comando que irão desbloquear o seu aparelho e instalar o Android 5 Lollipop,
Desconecte o cabo USB, desligue o aparelho, depois ligue-o novamente segurando os botões de Volume UP + Botão Power ate vibrar uma vez então solte, reconecte o cabo USB e espere atualizar os drivers.
Depois execute o Comando na janela do CMD
fastboot oem unlock
Na tela do aparelho, selecione a opção "YES" com a o botão volume + e precione o botão Power para confirmar, ATENÇÃO ESTE COMANDO APAGARÁ TODOS OS SEUS DADOS! .
Espere aparecer Unlocked então execute o comando:
flash-all
Aguarde até que o processo termine e reinicie seu celular.
Após ter iniciado o telefone, desligue-o novamente e pressione o botão volume UP + botão Power, aparecerá a tela do bootloader, então execute o comando no Minimal ABD and Fastboot:
fastboot oem lock
Quando aparecer LOCKED reinicie o
Pronto o seu Nexus 5 ou Nexus 7 esta com o Android 5.0 Lollipop, caso queira retornar ao KitKat 4.4.4 baixe a imagem no link abaixo e repita o mesmo processo, porém com a imagem do KitKat 4.4.4.
Nexus 5 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/hammerhead-ktu84p-factory-35ea0277.tgz
Nexus 7 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/razor-ktu84p-factory-b1b2c0da.tgz
Obrigado! Curta a nossa página no facebook e receba mais novidades sobre o Android Lollipop.
facebook.com/vinfor.tecnology
Após ter iniciado o telefone, desligue-o novamente e pressione o botão volume UP + botão Power, aparecerá a tela do bootloader, então execute o comando no Minimal ABD and Fastboot:
fastboot oem lock
Quando aparecer LOCKED reinicie o
Pronto o seu Nexus 5 ou Nexus 7 esta com o Android 5.0 Lollipop, caso queira retornar ao KitKat 4.4.4 baixe a imagem no link abaixo e repita o mesmo processo, porém com a imagem do KitKat 4.4.4.
Nexus 5 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/hammerhead-ktu84p-factory-35ea0277.tgz
Nexus 7 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/razor-ktu84p-factory-b1b2c0da.tgz
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sábado, 18 de outubro de 2014
Jogo escondido no Android 5.0 Lollipop
A cada nova versão do Android, há uma nova animação escondida no menu
de configurações, para ser mais exato olhando na parte da versão do
Android e pressionando várias vezes. No Jelly Bean temos um campo de Balas de Geleia multicolorida flutuante.
No Android 4.4 KitKat existem três camadas de animações ocultas. Primeiro temos o giro da letra “K”, depois é visto um logotipo do KitKat ao estilo Android, em seguida temos uma animação de um mosaico interativo mostrando logos de todas as versões do Android.
Agora a Google ousou mais nas animações no Android 5.0 Lollipop, no primeiro momento você vê um ponto na tela, ao tocar aparece um pirulito (lollipop) e a cada toque o pirulito muda de cor, quando pressionado o pirulito por algum tempo mostra um joguinho onde você de passar entre pirulitos.
Muito criativo, veja as imagens:
Android 5, lollipop
No Android 4.4 KitKat existem três camadas de animações ocultas. Primeiro temos o giro da letra “K”, depois é visto um logotipo do KitKat ao estilo Android, em seguida temos uma animação de um mosaico interativo mostrando logos de todas as versões do Android.
Agora a Google ousou mais nas animações no Android 5.0 Lollipop, no primeiro momento você vê um ponto na tela, ao tocar aparece um pirulito (lollipop) e a cada toque o pirulito muda de cor, quando pressionado o pirulito por algum tempo mostra um joguinho onde você de passar entre pirulitos.
Muito criativo, veja as imagens:
Android 5, lollipop
quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
quinta-feira, 27 de setembro de 2012
Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto
Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto
Samsung estaria pressionando a Intel para fazer a transição
o mais rápido possível.
O DDR3 pode estar com os dias contados: apesar de só ter
sido demonstrado uma vez em uma conferência internacional, a quarta geração de
padrões de memória pode atingir o mercado mais cedo do que o esperado, ainda no
primeiro semestre de 2012.
De acordo com o DigiTimes, a Samsung está pressionando a
Intel para que ela lance sistemas compatíveis com a plataforma de memória RAM
DDR4 o mais rápido possível. O argumento é de que o baixo preço da geração
anterior está diminuindo os lucros, mas a companhia quer mesmo é sair na frente
da concorrência, já que apenas ela e a Hynix Semiconductor têm produtos prontos
com a nova tecnologia.
Especialistas acreditam ainda que a transição entre as duas
gerações será muito mais rápida que a anterior, que durou cerca de três anos. O
motivo seria a preocupação com a economia de energia, grande bandeira levantada
pela DDR4, além da renovação do mercado de memória RAM, que anda pouco
movimentado atualmente.
O padrão de memórias DD3 aos poucos começa a se tornar uma
realidade para a nova geração de computadores, mas a indústria já está pensando
em um novo formato para os próximos anos. Começam a circular na internet
rumores e informações sobre as memórias DDR4.
O assunto foi um dos destaques durante a conferência MemCon,
realizada em Tóquio. As informações
afirmam que os primeiros modelos devem chegar ao mercado em dois anos, na
metade de 2012. A expectativa é que as DDR4 se tornem padrão até 2013.
Em relação aos atuais modelos, as DDR4 terão
clocks oscilando entre 1600 MHz e 4266 MHz. A tensão padrão será de 1,2 V,
havendo ainda versões de baixo consumo operando entre 1,5 V e 1,1 V.
Outra novidade deve ficar por conta da conexão “point to
point”. O novo sistema permitirá que o processador se comunique diretamente com
cada módulo de memória. as novas memórias DDR4 permitirão uma redução de até
40% no uso de energia, se comparadas aos módulos do padrão DDR3.
Os primeiros modelos de DDD3 foram lançados em 2005 e, em
comparação as memórias DDR2, apresentam uma redução no consumo de energia em
até 30%. Seu principal benefício é a alta taxa de transferência, possível
graças aos buffers de 8 bits.
sábado, 17 de março de 2012
Super Realismo em Far Cry 3
Far Cry 3, jogo produzido pela Crytek e Ubisoft, terá lançamento previsto para 4 de Setembro de 2012, o jogo impressiona não só pelo realismo nos gráficos, mas também pela jogabilidade e enrredo.
veja o vídeo a seguir, e não esqueça de deixar um comentário sobre o jogo.Voce pode obter mais informações no site http://far-cry.ubi.com/far-cry-3
Vídeo disponibilizado pela Ubisoft
Numa entrevista com Jamie Keen, desenhador chefe de Far Cry 3, contou que o jogo vai ter alguns melhoramentos em relação a Far Cry 2, começando com a inclusão de um mundo aberto que continua a manter a sensação de exploração mas que tenha um propósito.
Em entrevista com o IGN, Keen disse também que as ações dos jogadores terão efeitos consideráveis sobre o meio circundante no jogo, e apesar dele não querer falar muito sobre o assunto, contou que os jogadores irão sentir como esse mundo irá responder a essas ações.
"Penso que Far Cry 2 ultrapassou uma série de barreiras, mas houve partes que não foram muito bem feitas," contou ele ao IGN. "O mundo aberto era porreiro, era fantástico, mas nunca levava a lado nenhum. Parece que o deixaram aberto sem fim e você ficava um pouco perdido nele."
"Estamos tentando garantir que não acabemos na mesma situação. É importante que tenha essa sensação de exploração, mas precisa nos levar a algum lado. Tu nunca quer sentir como se não tivesse a receber nada do mundo ou de que tem de esperar um pouco até conseguir ir para o próximo local."
Keen disse que um dos aspetos de Far Cry 2 que a equipa manteve foi a ideia de que colher certos itens dará ao jogador algumas recompensas que podem ser úteis. Ele referiu os diamantes em Far Cry 2 como um exemplo, que rendia ao jogador mais armas ao colher as jóias preciosas.
"Esse é o tipo de coisa que queremos. Queremos que sinta que por onde ande terá algum tipo de oportunidades. Que não é um mundo inerte. Que existem coisas que se estão a passar ali. Que existem coisas para ti que podes encontrar nesse mundo. Existem plantas para que você pode apanhar. Existem animais que você pode caçar. Existe dinheiro para encontrar. Existem atividades e quests," disse ele.
"Nunca deves vaguear em redor deste mundo e dizer a ti próprio: 'Quem me dera chegar ali mais rápido'. Não queremos que te sintas bloqueado pelo mundo. Se quiseres viajar rápido para algum lado, pode fazer isso. Se queres conduzir e andar por ali, pode fazer isso também. Se quiseres saltar daquele penhasco, sim também pode fazê-lo. Nós queremos que haja uma situação em que tu digas, 'Não seria porreiro se... Oh! Eu posso fazer!' Isso é muito importante para nós."
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1
Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1
Ao longo dos próximos post's falarei sobre os três tipos de memória, organizei desta forma, para que vocês leitores podessem entender melhor.
-Memória de armazenamento;
-Memória de desempenho.
Memória de Leitura
A memória ROM (Read-Only Memoria) é um tipo de memória que permite somente a leitura. O conteúdo é gravado uma unica vez. A partir de então, ele não poderá ser apagado ou alterado, mas apenas acessado. Trata-se, então, de um componente de armazenamento não volátil.
A memória ROM pode ser encontrado em diversos tipos de equipamentos, como por exemplo: Vídeo games, CD ROM, DVD ROM, em celulares, impressoras, e etc. neste post irei falar sobre, a memória de leitura encontrada na Placa mãe (CHIP CMOS) e o software instalado nesta memória ROM.
A memória ROM é, geralmente, constituída de alguns programas automáticos internos dentro de um chip específico da placa-mãe.
São eles:
BIOS (Basic Input Output/Output Sytem): Conjunto de instruções básicas de software que permite ao processador trabalhar com periféricos básicos, como, por exemplo, uma unidade de leitura/gravação de disquetes, ou dispositivos onboard;
POST (Power-On Self Test): autoteste de inicialização, realizado sempre que o computador e ligado (vide imagem). O POST identifica a configuração instalada, inicializa os circuitos periféricos ligados a placa-mãe, inicializa o vídeo, testa o teclado, carrega o sitema operacional para a memória e realiza a demanda de instruções do controle do sistema operacional ao processador;
Tela do POST
SETUP (configuração do sitema): programa de configuração do hardware do computador. Essa configuração pode ser feita manualmente, por meio da escolha de vária opções numa interface própria.
Existem ainda três tipos de memórias ROM segundo a forma de gravação:
PROM (Programmable Read Only Memory): a informação só pode ser gravada uma única vez mediante um equipamento especial. A programação é feita funsindo fusíveis internos à memória;
EPROM ( Erase Progammable ROM): pode ser gravada e apagada determindado número de vezes. A programação é feita pela introdução de cargas elétricas aos cirtcuitos internos. A eliminação do programa é feita expondo a memória a raios ultravioleta;
EEPROM (Electricaly EPROM): podem ser programadas eletrônicamente, sem retirá-las de seus locais na placa-mãe.
Temos um chip de memória ROM (CHIP CMOS) na placa-mãe, próximo à bateria. comumente chamado de BIOS, mas, na verdade, como comentamos anteriormente, BIOS refere-se apenas ao conjunto de instruções de software para o comando de periféricos no computador.
Não deixe de comentar, deixe seu comentário, elogios ou críticas.
Texto adaptado do Livro Montagem e Manutenção de Hardware e Revista INFO, editado e redigido pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sistemas da Informação.
segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012
Limpeza da memória
Limpando a Memória RAM
A memoria RAM, é um dos componentes do computador que requer cuidados ao manusear, pois existe risco de queimar simplesmente tocando nela, a perca de um componente do computador ocorre pela existência de uma energia presente em equipamentos metálicos, e até mesmo no corpo humano, então devemos saber como trabalhar com peças interna do seu PC. Acompanhe o link para saber mais sobre o o que é Eletricidade Estática (http://pt.wikipedia.org/wiki/Eletricidade_est%C3%A1tica ) você pode encontra pulseiras anti-estática por ai em lojas de informática, pórem o bom profissional tem que saber como manusear o hardware de um computador corretamente.
O que muita gente não sabe, é que a memória pode oxidar com o tempo e requer uma limpeza a cada 1 ano no maximo. A oxidação, é como o ferrugem, fazendo com que os contatos percam a conexão com o SLOT onde ela se encaixa amemória. há muitos técnicos que condenam a memória RAM simplesmete porque não soube que uma limpeza nos contato da memória resolveria o problema. Vou explicar passo a passo como fazer a limpeza.
1º Passo:
Primeiro vamos aprender a pegar a memória com cuidado, para não danificá-la. Você deve segurar a memoria pelas extremidades, evitando o contato direto com a a parte superior da memoria (vide imagem)
2º Passo
Vamos a limpeza. na limpeza iremos usar uma borracha escolar, de preferência uma borracha daquelas que era usada para apagar palavras escritas em maquinas de datilografia, ou a borracha conhecida como borracha para apagar tinta de caneta. Para limpar o contato da memoria você vai usar a parte azul, pois é a mais aspera, a limpeza deve ser executada até a que passe dar cor dourada para cor prata, muita gente acha que o contato é dourado mesmo, mas o dourado representa que está oxidado. após a limpeza passe um pincel de cerdas macias para retirar o residuo de borracha.
não deixe de comentar
Criado e editado pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sitemas da Informação.
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