quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto



Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto
Samsung estaria pressionando a Intel para fazer a transição o mais rápido possível.




O DDR3 pode estar com os dias contados: apesar de só ter sido demonstrado uma vez em uma conferência internacional, a quarta geração de padrões de memória pode atingir o mercado mais cedo do que o esperado, ainda no primeiro semestre de 2012.
De acordo com o DigiTimes, a Samsung está pressionando a Intel para que ela lance sistemas compatíveis com a plataforma de memória RAM DDR4 o mais rápido possível. O argumento é de que o baixo preço da geração anterior está diminuindo os lucros, mas a companhia quer mesmo é sair na frente da concorrência, já que apenas ela e a Hynix Semiconductor têm produtos prontos com a nova tecnologia.
Especialistas acreditam ainda que a transição entre as duas gerações será muito mais rápida que a anterior, que durou cerca de três anos. O motivo seria a preocupação com a economia de energia, grande bandeira levantada pela DDR4, além da renovação do mercado de memória RAM, que anda pouco movimentado atualmente.


O padrão de memórias DD3 aos poucos começa a se tornar uma realidade para a nova geração de computadores, mas a indústria já está pensando em um novo formato para os próximos anos. Começam a circular na internet rumores e informações sobre as memórias DDR4.
O assunto foi um dos destaques durante a conferência MemCon, realizada em Tóquio. As  informações afirmam que os primeiros modelos devem chegar ao mercado em dois anos, na metade de 2012. A expectativa é que as DDR4 se tornem padrão até 2013.
Em relação aos atuais modelos, as DDR4 terão clocks oscilando entre 1600 MHz e 4266 MHz. A tensão padrão será de 1,2 V, havendo ainda versões de baixo consumo operando entre 1,5 V e 1,1 V.


Outra novidade deve ficar por conta da conexão “point to point”. O novo sistema permitirá que o processador se comunique diretamente com cada módulo de memória. as novas memórias DDR4 permitirão uma redução de até 40% no uso de energia, se comparadas aos módulos do padrão DDR3.
Os primeiros modelos de DDD3 foram lançados em 2005 e, em comparação as memórias DDR2, apresentam uma redução no consumo de energia em até 30%. Seu principal benefício é a alta taxa de transferência, possível graças aos buffers de 8 bits.

sábado, 17 de março de 2012

Super Realismo em Far Cry 3

Far Cry 3, jogo produzido pela Crytek e Ubisoft, terá lançamento previsto para 4 de Setembro de 2012, o jogo impressiona não só pelo realismo nos gráficos, mas também pela jogabilidade e enrredo.
 veja o vídeo a seguir, e não esqueça de deixar um comentário sobre o jogo.
Voce pode obter mais informações no site http://far-cry.ubi.com/far-cry-3




 
Vídeo disponibilizado pela Ubisoft

Numa entrevista com Jamie Keen, desenhador chefe de Far Cry 3, contou que o jogo vai ter alguns melhoramentos em relação a Far Cry 2, começando com a inclusão de um mundo aberto que continua a manter a sensação de exploração mas que tenha um propósito. Em entrevista com o IGN, Keen disse também que as ações dos jogadores terão efeitos consideráveis sobre o meio circundante no jogo, e apesar dele não querer falar muito sobre o assunto, contou que os jogadores irão sentir como esse mundo irá responder a essas ações. "Penso que Far Cry 2 ultrapassou uma série de barreiras, mas houve partes que não foram muito bem feitas," contou ele ao IGN. "O mundo aberto era porreiro, era fantástico, mas nunca levava a lado nenhum. Parece que o deixaram aberto sem fim e você ficava um pouco perdido nele." "Estamos tentando garantir que não acabemos na mesma situação. É importante que tenha essa sensação de exploração, mas precisa nos levar a algum lado. Tu nunca quer sentir como se não tivesse a receber nada do mundo ou de que tem de esperar um pouco até conseguir ir para o próximo local." Keen disse que um dos aspetos de Far Cry 2 que a equipa manteve foi a ideia de que colher certos itens dará ao jogador algumas recompensas que podem ser úteis. Ele referiu os diamantes em Far Cry 2 como um exemplo, que rendia ao jogador mais armas ao colher as jóias preciosas. "Esse é o tipo de coisa que queremos. Queremos que sinta que por onde ande terá algum tipo de oportunidades. Que não é um mundo inerte. Que existem coisas que se estão a passar ali. Que existem coisas para ti que podes encontrar nesse mundo. Existem plantas para que você pode apanhar. Existem animais que você pode caçar. Existe dinheiro para encontrar. Existem atividades e quests," disse ele. "Nunca deves vaguear em redor deste mundo e dizer a ti próprio: 'Quem me dera chegar ali mais rápido'. Não queremos que te sintas bloqueado pelo mundo. Se quiseres viajar rápido para algum lado, pode fazer isso. Se queres conduzir e andar por ali, pode fazer isso também. Se quiseres saltar daquele penhasco, sim também pode fazê-lo. Nós queremos que haja uma situação em que tu digas, 'Não seria porreiro se... Oh! Eu posso fazer!' Isso é muito importante para nós."

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1

Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1


Ao longo dos próximos post's falarei sobre os três tipos de memória, organizei desta forma, para que vocês leitores podessem entender melhor.

-Memória de leitura;
-Memória de armazenamento;
-Memória de desempenho.
 
Memória de Leitura

A memória ROM (Read-Only Memoria) é um tipo de memória que permite somente a leitura. O conteúdo é gravado uma unica vez. A partir de então, ele não poderá ser apagado ou alterado, mas apenas acessado. Trata-se, então, de um componente de armazenamento não volátil.

A memória ROM pode ser encontrado em diversos tipos de equipamentos, como por exemplo: Vídeo games, CD ROM, DVD ROM, em celulares, impressoras, e etc. neste post irei falar sobre, a memória de leitura encontrada na Placa mãe (CHIP CMOS) e o software instalado nesta memória ROM.

A memória ROM é, geralmente, constituída de alguns programas automáticos internos dentro de um chip específico da placa-mãe.
São eles: 

BIOS (Basic Input Output/Output Sytem): Conjunto de instruções básicas de software que permite ao processador trabalhar com periféricos básicos, como, por exemplo, uma unidade de leitura/gravação de disquetes, ou dispositivos onboard;

POST (Power-On Self Test): autoteste de inicialização, realizado sempre que o computador e ligado (vide imagem). O POST identifica a configuração instalada, inicializa os circuitos periféricos ligados a placa-mãe, inicializa o vídeo, testa o teclado, carrega o sitema operacional para a memória e realiza a demanda de instruções do controle do sistema operacional ao processador;



Tela do POST

SETUP (configuração do sitema): programa de configuração do hardware do computador. Essa configuração pode ser feita manualmente, por meio da escolha de vária opções numa interface própria.



Existem ainda três tipos de memórias ROM segundo a forma de gravação:

PROM (Programmable Read Only Memory):  a informação só pode ser gravada uma única vez mediante um equipamento especial. A programação é feita funsindo fusíveis internos à memória;
EPROM ( Erase Progammable ROM): pode ser gravada e apagada determindado número de vezes. A programação é feita pela introdução de cargas elétricas aos cirtcuitos internos. A eliminação do programa é feita expondo a memória a raios ultravioleta;
EEPROM (Electricaly EPROM): podem ser programadas eletrônicamente, sem retirá-las de seus locais na placa-mãe.

Temos um chip de memória ROM (CHIP CMOS) na placa-mãe, próximo à bateria. comumente chamado de BIOS, mas, na verdade, como comentamos anteriormente, BIOS refere-se apenas ao conjunto de instruções de software para o comando de periféricos no computador.
 
 
Não deixe de comentar, deixe seu comentário, elogios ou críticas.


Texto adaptado do Livro Montagem e Manutenção de Hardware e Revista INFO, editado e redigido pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sistemas da Informação.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Limpeza da memória

Limpando a Memória RAM


A memoria RAM, é um dos componentes do computador que requer cuidados ao manusear, pois existe risco de queimar simplesmente tocando nela, a perca de um componente do computador ocorre pela existência de uma energia presente em equipamentos metálicos, e até mesmo no corpo humano, então devemos saber como trabalhar com peças interna do seu PC. Acompanhe o link para saber mais sobre o o que é Eletricidade Estática (http://pt.wikipedia.org/wiki/Eletricidade_est%C3%A1tica ) você pode encontra pulseiras anti-estática por ai em lojas de informática, pórem o bom profissional tem que saber como manusear o hardware de um computador corretamente.

O que muita gente não sabe, é que a memória pode oxidar com o tempo e requer uma limpeza a cada 1 ano no maximo. A oxidação, é como o ferrugem, fazendo com que os contatos percam a conexão com o SLOT onde ela se encaixa amemória. há muitos técnicos que condenam a memória RAM simplesmete porque não soube que uma limpeza nos contato da memória resolveria o problema. Vou explicar passo a passo como fazer a limpeza.

1º Passo:

Primeiro vamos aprender a pegar a memória com cuidado, para não danificá-la. Você deve segurar a memoria pelas extremidades, evitando o contato direto com a a parte superior da memoria (vide imagem)



2º Passo

Vamos a limpeza. na limpeza iremos usar uma borracha escolar, de preferência uma borracha daquelas que era usada para apagar palavras escritas em maquinas de datilografia, ou a borracha conhecida como borracha para apagar tinta de caneta. Para limpar o contato da memoria você vai usar a parte azul, pois é a mais aspera, a limpeza deve ser executada até a que passe dar cor dourada para cor prata, muita gente acha que o contato é dourado mesmo, mas o dourado representa que está oxidado. após a limpeza passe um pincel de cerdas macias para retirar o residuo de borracha.

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Criado e editado pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sitemas da Informação.

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Usando Teclado USB no Boot.

 Usando Teclado USB no processo de Boot.


Esta é muito boa pra usuários novatos e que estão com problemas para usar o teclado no processo de inicialização, ja vi muita gente condenar o teclado simplesmente porque não conseguia utilizar o teclado USB nas opções de boot, e dizer ao cliente que o teclado não presta. É claro que se fizer a substituição do teclado USB pelo teclado PS2 (padrão comumente utilizado ver imagem 1) o usuário conseguirar utilizar no boot, o que dará um falso raciocínio de que o teclado anterior esta com problemas, o que não é verdade. A dificuldade na utilização acontece ou quando o usuário tenta instalar o Sistema Operacional (formatar para os newbie, n00b, ou novato mesmo) ou quando ocorre um erro nas inicialização do windows, onde pede para escolher uma opção (ver imagem 2).
1

2


Vamos por mãos a obra e resolver:

1º Passo:

Vamos acessar o Setup (em breve será publicado sobre o que é setup) para entrar no  CMOS-SETUP é simples só vai depender das configurações de sua placa mãe. Geralmente a tecla de aceso ao CMOS-SETUP é tecla DELETE ou a tecla DEL do teclado numérico, porem há outras placas que são diferente a forma de acesso, se o seu PC não abre o SETUP pela Tecla DELETE, tente usar a tecla F1, e se mesmo assim não obtiver sucesso, tente outras teclas como F10, F9 e assim por diante. Como falei vai depender das configurações da placa mãe, geralmente é apresentado na 1º tela a tecla a ser precionada para acessar o CMOS-SETUP.

2º Passo:



Como no 1º passo a forma em que o SETUP apresentará também vai depender do fabricante do CHIP CMOS, ou da versão da BIOS instalada (em breve tutorial sobre bios, chip cmos, e setup). A primeira versão é a padrão em muitas placas e é a mais fácil (segue imagem abaixo ) de configurar. Use as setas de direção do teclado até a opção Integrated Peripherals (Periféricos Integrados), e tecle ENTER. Nesta opção estão as opções dos periféricos integrados ao pc, podendo ser chamados também de dispositivos onboard.



3º Passo:

Na proxima tela, mova ate a opção USB Keyboard Support e tecle ENTER, após teclar enter irá aparecer 2 opções  ENABLE e DISABLE (habilitar e desabilitar), escolha a opção ENABLE, esta opção habilitará o teclado USB no boot.


Para tipos de versões diferentes de Bios, a opção fica na aba Advanced, o resto segue os mesmos passos do passo 2.



Qualquer dúvida deixe um comentário sobre o assunto, que estarei pronto para resolver quaisquer tipos de problemas.


Criado e Editado Pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sitemas da Informação.