quarta-feira, 30 de março de 2016

Corel Draw X8 Keygen + Corel X8 PT-BR x64 e x86

CorelDRAW Graphics Suite X8



Combine sua criatividade com o poder sem igual do CorelDRAW® Graphics Suite X8 para desenvolver gráficos e layouts, editar fotos e criar sites. Com suporte avançado para Windows 10, visualização em múltiplos monitores e telas 4K, a suíte permite que usuários iniciantes, profissionais de design gráfico, proprietários de pequenas empresas e entusiastas de design obtenham resultados profissionais com rapidez e confiança. Descubra ferramentas intuitivas de alto desempenho para criar logotipos, brochuras, gráficos para Web, anúncios para redes sociais ou qualquer projeto original. CorelDRAW do seu jeito.


Editor: Corel


CorelDRAW do seu jeito



Mergulhe de cabeça

Não importa se você é um usuário sem experiência ou um designer experiente, é fácil começar a trabalhar com o CorelDRAW Graphics Suite X8. Aprenda as noções básicas com este software de design gráfico ou veja o que há de novo com o tour de inicialização e comece a produzir imediatamente com uma área de trabalho adaptada às necessidades do seu fluxo de trabalho. Tire proveito do conteúdo de alta qualidade e dos recursos de aprendizagem integrados versáteis para enriquecer os seus projetos. Aproveite a maior potência da visualização em múltiplos monitores do Windows 10 e o novo suporte a telas 4K.


Crie

Tire o máximo proveito da sua destreza de design com os recursos avançados e intuitivos do CorelDRAW Graphics Suite X8. Encontre fontes rapidamente para qualquer projeto com o recurso aprimorado de pesquisa e filtragem de fontes. Trabalhe mais rápido com a ferramenta Faca aprimorada, que ajuda você a dividir objetos vetoriais, texto e bitmaps ao longo de qualquer caminho. Recupere suas fotos com a ferramenta Clone de restauração do Corel PHOTO-PAINT X8 e corrija distorções de perspectiva na caixa de diálogo Endireitar imagem aprimorada.



Personalize

Sinta-se em casa com todas as suas ferramentas favoritas! Adapte seu espaço de design às suas necessidades com a interface atualizada e a possibilidade de personalizar o tamanho de ícone, a cor de área de trabalho e as bordas de janelas. Explore e organize fontes para seus projetos com a ajuda do novo Corel Font Manager X8. Além disso, expanda sua coleção de ferramentas criativas, comprando aplicativos, plug-ins e macros diretamente do aplicativo.

Aproveite

Produza material de qualidade profissional que deixará uma impressão marcante em qualquer mídia: desde logotipos e anúncios diferenciados até materiais de marketing, gráficos para Web e redes sociais, outdoors impactantes e muito mais. Com compatibilidade líder com formatos de arquivo e ferramentas avançadas de gerenciamento de cores, o CorelDRAW Graphics Suite X8 oferece a flexibilidade e a precisão de cores de que você precisa para todos os tipos de projetos. Descubra uma comunidade vibrante e inspiradora de usuários do CorelDRAW para ajudá-lo ao longo da sua jornada criativa.

Todos os direitos são reservados da Corel, não temos nenhuma parte com a Corel, só divulgamos gratuitamente o seu produto.



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terça-feira, 11 de novembro de 2014

Como Instalar o Android 5.0 Lollipop


Aprenda a Instalar o Android 5.0 Lollipop no seu Google Nexus 5 ou Nexus 7




O Google anunciou a sua versão final do Android L, agora oficialmente chamada de Android Lollipop. Aqui neste post você aprenderá a instalar a mais nova Versão, o Android 5.0 Lollipop no seu Nexus 5 ou 7, lembrando se você não tem conhecimentos mínimos com o android, aconselho acessar este link, mas caso deseja continuar, tenho que lhe informar as que informações aqui passadas são de sua inteira responsabilidade caso haja algum dano ao seu Nexus 5 ou 7. Garanto também que seguindo estes passos corretamente as chances de dar certo será de 100%.

Então, você foi avisado, mas a boa notícia é que você pode desinstalar a imagem Android Lollipop 5.0 e reverter para as configurações de fábrica. Apenas certifique-se de fazer backup de tudo o que você não pode perder antes de instalar o Android Lollipop, uma vez que o processo vai limpar o seu dispositivo.


#Passo 1:


Instalar os Driver do Seu Nexus, e ativar a depuração USB.


  • Baixe os drivers

               Segue o Link: https://dl-ssl.google.com//android/repository/latest_usb_driver_windows.zip

  • Ative a Depuração USB, em Configurar ->Sobre o telefone -> toque em número da versão 5 vezes -> retorne e vá em { } Opções do Desenvolvedor -> Marque a Opção Depuração USB.
  • Conecte o aparelho ao Computador para instalar os Drivers.




#Passo 2:


O segundo passo é baixar o ADB, no site http://developer.android.com/ existe a SDK que contem a ferramenta, porém por ser muito grande poderá demorar pra baixar dependendo da velocidade da sua conexão, fora outros passos que levarão tempo. Como forma de facilitar, a equipe do Fórum XDA desenvolveu uma ferramenta Chamada Minimal ADB and Fastboot, que so tem 2MB e facilitará muito este processo. Segue o link abaixo:

Link 1: https://docs.google.com/file/d/0B1S0LCuXCnnmSWh6NGJmSE1BUWc/edit?pli=1
ou
Link 2: https://mega.co.nz/#!zw0jGYjK!0GZ7hINAdVO1QQBf6Rl6c5tnlF5w3T-7oTy1q02gwmo

Como Instalar a Ferramenta


  1. Faça o download do Minimal ADB and Fastboot
  2. Siga as instruções instaladores e selecione onde você gostaria de instalar o Minimal ADB and Fastboot (Para simplificar, eu optei por instalá-lo para o Desktop)
  3. Depois de ter escolhido onde instalar Minimal ADB and Fastboot também selecione se você gostaria de criar uma pasta do menu Iniciar ou não para a instalação
  4. Depois de ter escolhido onde instalá-lo se você quiser pode criar uma pasta do menu Iniciar, selecione a opção de instalação
  5. Após a Instalação for concluída, você pode optar por iniciar Minimal ADB and Fastboot
  6. Você também pode iniciar o Minimal ADB and Fastboot navegando até a pasta do menu Iniciar se você optou por criar durante a instalação ou o atalho no desktop que você escolheu para criar e selecionar Minimal ADB and Fastboot
  7. Agora você deve ver uma janela aberta de comando, agora com a janela de comando aberta você pode emitir comandos ADB e Fastboot para o seu dispositivo

#Passo 3:

Baixe a imagem do sistema operacional Android 5.0 Lollipop, que será instalada no seu aparelho:

Nexus 5 link 1: http://storage.googleapis.com/androiddevelopers/finalpreview/hammerhead-lpx13d-preview-f7596f51.tgz
ou 

Nexus 7 link: http://storage.googleapis.com/androiddevelopers/finalpreview/razor-lpx13d-preview-ae4f461f.tgz

#Passo 4:

Descompacte a imagem que você baixou na pasta do Minimal ADB and Fastboot, localizada no desktop ( caso tenha escolhido a mesma opção que eu) para que a imagem possa ser instalada no seu dispositivo.

#Passo 5:

Execute o Minimal ABD and Fastboot, você pode localizar o icone no menu iniciar ou na área de trabalho. neste passo você irá executar os comando que irão desbloquear o seu aparelho e instalar o Android 5 Lollipop,

Desconecte o cabo USB, desligue o aparelho, depois ligue-o novamente segurando os botões de Volume UP + Botão Power ate vibrar uma vez então solte, reconecte o cabo USB e espere atualizar os drivers.



Depois execute o Comando na janela do CMD

    fastboot oem unlock 

Na tela do aparelho, selecione a opção "YES" com a o botão volume + e precione o botão Power para confirmar, ATENÇÃO ESTE COMANDO APAGARÁ TODOS OS SEUS DADOS! .



Espere aparecer Unlocked então execute o comando:

     flash-all



Aguarde até que o processo termine e reinicie seu celular.

Após ter iniciado o telefone, desligue-o novamente e pressione o botão volume UP + botão Power, aparecerá a tela do bootloader, então execute o comando no Minimal ABD and Fastboot:

     fastboot oem lock

Quando aparecer LOCKED reinicie o


Pronto o seu Nexus 5 ou Nexus 7 esta com o Android 5.0 Lollipop, caso queira retornar ao KitKat 4.4.4 baixe a imagem no link abaixo e repita o mesmo processo, porém com a imagem do KitKat 4.4.4.

Nexus 5 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/hammerhead-ktu84p-factory-35ea0277.tgz

Nexus 7 Link: https://dl.google.com/dl/android/aosp/razor-ktu84p-factory-b1b2c0da.tgz
Obrigado! Curta a nossa página no facebook e receba mais novidades sobre o Android Lollipop.
facebook.com/vinfor.tecnology


sábado, 18 de outubro de 2014

Jogo escondido no Android 5.0 Lollipop

A cada nova versão do Android, há uma nova animação escondida no menu de configurações, para ser mais exato olhando na parte da versão do Android e pressionando várias vezes. No Jelly Bean temos um campo de Balas de Geleia multicolorida flutuante.
No Android 4.4 KitKat existem três camadas de animações ocultas. Primeiro temos o giro da letra “K”, depois é visto um logotipo do KitKat ao estilo Android, em seguida temos uma animação de um mosaico interativo mostrando logos de todas as versões do Android.


Agora a Google ousou mais nas animações no Android 5.0 Lollipop, no primeiro momento você vê um ponto na tela, ao tocar aparece um pirulito (lollipop) e a cada toque o pirulito muda de cor, quando pressionado o pirulito por algum tempo mostra um joguinho onde você de passar entre pirulitos.

Muito criativo, veja as imagens:







Android 5, lollipop


quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto



Suporte para memória DDR4 pode sair antes do previsto
Samsung estaria pressionando a Intel para fazer a transição o mais rápido possível.




O DDR3 pode estar com os dias contados: apesar de só ter sido demonstrado uma vez em uma conferência internacional, a quarta geração de padrões de memória pode atingir o mercado mais cedo do que o esperado, ainda no primeiro semestre de 2012.
De acordo com o DigiTimes, a Samsung está pressionando a Intel para que ela lance sistemas compatíveis com a plataforma de memória RAM DDR4 o mais rápido possível. O argumento é de que o baixo preço da geração anterior está diminuindo os lucros, mas a companhia quer mesmo é sair na frente da concorrência, já que apenas ela e a Hynix Semiconductor têm produtos prontos com a nova tecnologia.
Especialistas acreditam ainda que a transição entre as duas gerações será muito mais rápida que a anterior, que durou cerca de três anos. O motivo seria a preocupação com a economia de energia, grande bandeira levantada pela DDR4, além da renovação do mercado de memória RAM, que anda pouco movimentado atualmente.


O padrão de memórias DD3 aos poucos começa a se tornar uma realidade para a nova geração de computadores, mas a indústria já está pensando em um novo formato para os próximos anos. Começam a circular na internet rumores e informações sobre as memórias DDR4.
O assunto foi um dos destaques durante a conferência MemCon, realizada em Tóquio. As  informações afirmam que os primeiros modelos devem chegar ao mercado em dois anos, na metade de 2012. A expectativa é que as DDR4 se tornem padrão até 2013.
Em relação aos atuais modelos, as DDR4 terão clocks oscilando entre 1600 MHz e 4266 MHz. A tensão padrão será de 1,2 V, havendo ainda versões de baixo consumo operando entre 1,5 V e 1,1 V.


Outra novidade deve ficar por conta da conexão “point to point”. O novo sistema permitirá que o processador se comunique diretamente com cada módulo de memória. as novas memórias DDR4 permitirão uma redução de até 40% no uso de energia, se comparadas aos módulos do padrão DDR3.
Os primeiros modelos de DDD3 foram lançados em 2005 e, em comparação as memórias DDR2, apresentam uma redução no consumo de energia em até 30%. Seu principal benefício é a alta taxa de transferência, possível graças aos buffers de 8 bits.

sábado, 17 de março de 2012

Super Realismo em Far Cry 3

Far Cry 3, jogo produzido pela Crytek e Ubisoft, terá lançamento previsto para 4 de Setembro de 2012, o jogo impressiona não só pelo realismo nos gráficos, mas também pela jogabilidade e enrredo.
 veja o vídeo a seguir, e não esqueça de deixar um comentário sobre o jogo.
Voce pode obter mais informações no site http://far-cry.ubi.com/far-cry-3




 
Vídeo disponibilizado pela Ubisoft

Numa entrevista com Jamie Keen, desenhador chefe de Far Cry 3, contou que o jogo vai ter alguns melhoramentos em relação a Far Cry 2, começando com a inclusão de um mundo aberto que continua a manter a sensação de exploração mas que tenha um propósito. Em entrevista com o IGN, Keen disse também que as ações dos jogadores terão efeitos consideráveis sobre o meio circundante no jogo, e apesar dele não querer falar muito sobre o assunto, contou que os jogadores irão sentir como esse mundo irá responder a essas ações. "Penso que Far Cry 2 ultrapassou uma série de barreiras, mas houve partes que não foram muito bem feitas," contou ele ao IGN. "O mundo aberto era porreiro, era fantástico, mas nunca levava a lado nenhum. Parece que o deixaram aberto sem fim e você ficava um pouco perdido nele." "Estamos tentando garantir que não acabemos na mesma situação. É importante que tenha essa sensação de exploração, mas precisa nos levar a algum lado. Tu nunca quer sentir como se não tivesse a receber nada do mundo ou de que tem de esperar um pouco até conseguir ir para o próximo local." Keen disse que um dos aspetos de Far Cry 2 que a equipa manteve foi a ideia de que colher certos itens dará ao jogador algumas recompensas que podem ser úteis. Ele referiu os diamantes em Far Cry 2 como um exemplo, que rendia ao jogador mais armas ao colher as jóias preciosas. "Esse é o tipo de coisa que queremos. Queremos que sinta que por onde ande terá algum tipo de oportunidades. Que não é um mundo inerte. Que existem coisas que se estão a passar ali. Que existem coisas para ti que podes encontrar nesse mundo. Existem plantas para que você pode apanhar. Existem animais que você pode caçar. Existe dinheiro para encontrar. Existem atividades e quests," disse ele. "Nunca deves vaguear em redor deste mundo e dizer a ti próprio: 'Quem me dera chegar ali mais rápido'. Não queremos que te sintas bloqueado pelo mundo. Se quiseres viajar rápido para algum lado, pode fazer isso. Se queres conduzir e andar por ali, pode fazer isso também. Se quiseres saltar daquele penhasco, sim também pode fazê-lo. Nós queremos que haja uma situação em que tu digas, 'Não seria porreiro se... Oh! Eu posso fazer!' Isso é muito importante para nós."

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1

Memória ROM - Introdução ao CMOS. Parte 1


Ao longo dos próximos post's falarei sobre os três tipos de memória, organizei desta forma, para que vocês leitores podessem entender melhor.

-Memória de leitura;
-Memória de armazenamento;
-Memória de desempenho.
 
Memória de Leitura

A memória ROM (Read-Only Memoria) é um tipo de memória que permite somente a leitura. O conteúdo é gravado uma unica vez. A partir de então, ele não poderá ser apagado ou alterado, mas apenas acessado. Trata-se, então, de um componente de armazenamento não volátil.

A memória ROM pode ser encontrado em diversos tipos de equipamentos, como por exemplo: Vídeo games, CD ROM, DVD ROM, em celulares, impressoras, e etc. neste post irei falar sobre, a memória de leitura encontrada na Placa mãe (CHIP CMOS) e o software instalado nesta memória ROM.

A memória ROM é, geralmente, constituída de alguns programas automáticos internos dentro de um chip específico da placa-mãe.
São eles: 

BIOS (Basic Input Output/Output Sytem): Conjunto de instruções básicas de software que permite ao processador trabalhar com periféricos básicos, como, por exemplo, uma unidade de leitura/gravação de disquetes, ou dispositivos onboard;

POST (Power-On Self Test): autoteste de inicialização, realizado sempre que o computador e ligado (vide imagem). O POST identifica a configuração instalada, inicializa os circuitos periféricos ligados a placa-mãe, inicializa o vídeo, testa o teclado, carrega o sitema operacional para a memória e realiza a demanda de instruções do controle do sistema operacional ao processador;



Tela do POST

SETUP (configuração do sitema): programa de configuração do hardware do computador. Essa configuração pode ser feita manualmente, por meio da escolha de vária opções numa interface própria.



Existem ainda três tipos de memórias ROM segundo a forma de gravação:

PROM (Programmable Read Only Memory):  a informação só pode ser gravada uma única vez mediante um equipamento especial. A programação é feita funsindo fusíveis internos à memória;
EPROM ( Erase Progammable ROM): pode ser gravada e apagada determindado número de vezes. A programação é feita pela introdução de cargas elétricas aos cirtcuitos internos. A eliminação do programa é feita expondo a memória a raios ultravioleta;
EEPROM (Electricaly EPROM): podem ser programadas eletrônicamente, sem retirá-las de seus locais na placa-mãe.

Temos um chip de memória ROM (CHIP CMOS) na placa-mãe, próximo à bateria. comumente chamado de BIOS, mas, na verdade, como comentamos anteriormente, BIOS refere-se apenas ao conjunto de instruções de software para o comando de periféricos no computador.
 
 
Não deixe de comentar, deixe seu comentário, elogios ou críticas.


Texto adaptado do Livro Montagem e Manutenção de Hardware e Revista INFO, editado e redigido pelo Professor Samuel Vieira - Bacharel em Sistemas da Informação.